
スクラムとは?

スクラムとは、複雑なプロジェクトを効率的に進めるためのアジャイル開発手法の一つです。短期間のスプリントを中心に構成され、計画からレビューまで一連のプロセスを繰り返し実施します。スクラムの手法は変化に強く柔軟な対応が可能で、チームメンバーの自主性や協働を重視するといった進め方が特徴です。
スクラムを導入することで、実行可能な計画をベースに、定期的なフィードバックを通じて品質の高い成果物を開発・提供することが可能です。またスクラム開発は、工程全体の透明性が高く、プロジェクトの進捗状況が常にチーム全体で共有されるため、問題点の早期発見も可能になります。
スクラムは、その柔軟性と効率性から多くの開発現場で採用されており、デザイナーやエンジニアなど幅広い職種の専門家に適した開発フレームワークといえます。
アジャイルとの関連性
アジャイルとは、変化に迅速に対応するための柔軟な開発手法を指します。その中心にあるのが「スクラム」です。アジャイルの思考は 、計画やプロセスを固定せず、新たな情報や状況の変化に応じて方向性を調整することを重視します。この思考法により、プロジェクトやタスクのフットワークを軽くし、積極的なトライ&エラーを通じて解決策を見出すことが可能です。スクラムはこのアジャイルの精神を体現したフレームワークであり、短期間のスプリントを中心に、チームが連携しながら継続的な改善をおこなうことを促します。
また、アジャイル組織という組織構造では、変化に迅速に対応できるよう、フラットな組織構造が取り入れられます。このような柔軟性が、アジャイル開発とスクラムの強力な相互作用を生みます。したがって、スクラムはアジャイル思考の具体的な実践方法として、とくにソフトウェア開発の現場で広く採用されています。