Figmaが、ほしいプラグインをAIに作らせる新機能を発表した。マーケットプレイスで最適なプラグインを探し回る従来のワークフローに代わり、やりたいことを自然な言葉で説明するだけで、動作するプラグインのコードをAIエージェントが生成する。
使い方はシンプルだ。コードの知識がなくても、実現したいツールをプレーンな言葉で記述すれば、エージェントがコードを書き上げる。生成結果はその場でテストでき、追加のプロンプトで反復的に調整していける。同じ仕組みは、大理石・炎・水といったプロシージャルな効果を作るAIシェーダー生成にも及ぶ。
この機能が解くのは、マーケットプレイスを探しても帯に短したすきに長しなプラグインしか見つからない、というデザイナー共通の悩みだ。これまで専用開発に見 合わなかったニッチな課題にも、自分専用のツールで対応できるようになる。制約は実装から発想の側へと移り、特定のワークフロー向けの道具をその都度生み出せる。
生成プラグインと生成シェーダーは、いずれも現在オープンベータである。Figmaは「機能は変更される可能性があり、パフォーマンスの問題も起こりうる」として十分なテストを推奨している。作ったプラグインは、Figma Communityに公開して他のデザイナーに見つけてもらうことも、組織内で非公開に共有することもできる。
これは、静的な機能セットからオンデマンドのツール生成へという、クリエイティブソフトの根本的な転換を示す動きだ。生成されたツールの背後にあるコードを確認したり、シェーダーをライブのプロトタイプへ書き出したりと、作業しながら道具そのものをカスタマイズしていく使い方が現実になりつつある。









