
UXデザインの世界では良く知られているユーザージャーニーマップ。多くの場合は、リサーチをもとにプロダクトを利用するユーザーの体験を時系列にまとめて改善ポイントを洗い出すような使い方をすることが多いと思います。
このような場合に描かれるユーザージャーニーマップは、基本的にユーザーがプロダクトを利用している時の体験を中心としているため、プロダクト内の体験を改善するアイデアを考えるきっかけにはなるものの、ユーザーがプロダクトを使用していない日常に新たなタッチポイントを創出したり、プロダクト を再度開くきっかけを生み出すような使い方はあまりされていないのではないでしょうか?
この記事では、マーケティングにおけるカスタマージャーニーマップの使い方を参考に、ユーザーがプロダクトを使用していない時の体験をジャーニーマップとして描くことによるプロダクト改善視点での利点について考えてみたいと思います。
マーケティング的なカスタマージャーニーマップの使い方
新規顧客を獲得するというマーケティングの目的に合わせてカスタマージャーニーマップを使用する場合、主にターゲットとなる人々の日常に焦点を当てて、製品を売り込むことができるタイミングを見定めるような使い方をします。
たとえば、転職を検討し始めた人をターゲットとする求人サイトのマーケティングを目的とする場合、「新たに転職を検討し始めた人」の行動をまとめた以下のようなジャーニーマップが想定できます。
このようなジャーニーマップを描くことで、新たに自社サイトと潜在顧客とのタッチポイントを創出できそうなポイントを洗い出すのです。
上記の例であれば、
転職検討直後の検索キーワード「〇〇 年収」にリスティング広告を出稿
子供が生まれるなど、ライフステージが変わるタイミングに合わせた転職訴求
などの施策を検討することができそうです。
やや大雑把な解説とはなりましたが、マーケティング的な視点でのジャーニーマップの利用イメージは掴めたのではない でしょうか?
カスタマージャーニーに「入り込む」という考え方
このように新たなタッチポイントの創出を狙う場合、マーケティングの世界ではカスタマージャーニーに入り込むという表現をすることがあります。これは、プロダクトデザインの世界ではあまり聞かない表現かもしれません。
しかし、このジャーニーマップに「入り込む」という視点は、意外とプロダクト改善においても取り入れることができる考え方なのではないでしょうか?特にユーザーの継続率を改善するような施策を考える際には、ユーザーがプロダクトを使っていない日常に入り込んで、より頻繁にプロダクトに戻ってきてもらう方法を考える必要があります。
例えば、毎月お花が届くサブスクリプションサービスを例として考えてみましょう。このサービスではサブスクリプションを管理するモバイルアプリが提供されており、毎月届く花の説明や生産の裏側が見れるコンテンツなどを提供しています。
このアプリの利用時のユーザージャーニーを描いてみると、商品が届いた時にアプリ上で解説を読んだりする以外にはあまりアプリを開く機会はありません。つまりユーザーは月に1回程度しかアプリを開かないのです。
このようなケースで、アプリ利用時のユーザー体験をジャーニーマップ化したとしても、ユーザーの継続率につながるような明確な改善点を洗い出すことは難しいでしょう。そこで役に立つのが、このサービスを利用するユーザーの日常を描くようなジャーニーマップです。