最新記事

「より良い未来をつくる」というテーマのもと、デザイナーが日々の業務や生活、自身のキャリアに組み込むことができるような多彩な視点を発信しています。

  • 会員数143万人のプロジェクト・タスク管理ツール「Backlog」 PdMに聞くサービスの強み
    インタビュー2025.04.08
    会員数143万人のプロジェクト・タスク管理ツール「Backlog」 PdMに聞くサービスの強み
  • 情報発信のハードルが高いと感じるデザイナーには、「今の自分をプロトタイプで表現する」と考えてほしい
    インタビュー2025.04.03
    情報発信のハードルが高いと感じるデザイナーには、「今の自分をプロトタイプで表現する」と考えてほしい
  • デザイナーがビジネスの言語を話すことの大切さとは?ファッションECの課題にAIで取り組むデザイナーの挑戦
    AI2025.03.31
    デザイナーがビジネスの言語を話すことの大切さとは?ファッションECの課題にAIで取り組むデザイナーの挑戦
  • フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」に聞く。デザインの力を発揮する“リモート組織”
    組織運営2025.03.25
    フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」に聞く。デザインの力を発揮する“リモート組織”
  • 話しベタでも諦めないUXリサーチ ― デプスインタビュー編
    UXリサーチ2025.03.06
    話しベタでも諦めないUXリサーチ ― デプスインタビュー編
  • なぜ「サービスデザイン」は世界で注目されるのか。その意義や先進国の事例をサービスデザイナーに聞いた
    なぜ「サービスデザイン」は世界で注目されるのか。その意義や先進国の事例をサービスデザイナーに聞いた
  • 120万人突破の「mixi2」開発チームに聞く、アルゴリズムに頼らない新しいSNSのカタチ
    SNS2025.02.28
    120万人突破の「mixi2」開発チームに聞く、アルゴリズムに頼らない新しいSNSのカタチ
  • 友達の少ない自分だって健康寿命を伸ばしたい
    健康2025.02.17
    友達の少ない自分だって健康寿命を伸ばしたい
  • 「面白そう!」を起点に、ピュアな発想でアイデアをデザインする「マイプロジェクト」のすすめ
    アイデア2025.02.12
    「面白そう!」を起点に、ピュアな発想でアイデアをデザインする「マイプロジェクト」のすすめ
  • ジレンマドリブンデザイン ― デザインが解決すべき「ジレンマ」への着目
    UXデザイン2025.01.24
    ジレンマドリブンデザイン ― デザインが解決すべき「ジレンマ」への着目
  • メ�ルカリ唯一のUXライターが語る「ブランド体験とわかりやすさをロジカルに追求するUXライティング」
    インタビュー2025.01.22
    メルカリ唯一のUXライターが語る「ブランド体験とわかりやすさをロジカルに追求するUXライティング」
  • 「現実の枠内で考えよ!」サーキュラー建築のパイオニア、トーマス・ラウ氏が説く、クリエイティブな発想の作り方
    インタビュー2025.01.16
    「現実の枠内で考えよ!」サーキュラー建築のパイオニア、トーマス・ラウ氏が説く、クリエイティブな発想の作り方
  • Z世代がハマる「Jiffcy」の開発者に聞く ― コアなユーザー体験を突き詰めLINEにない価値を創出
    インタビュー2025.01.14
    Z世代がハマる「Jiffcy」の開発者に聞く ― コアなユーザー体験を突き詰めLINEにない価値を創出
  • ケーキ職人からCDOへ ― 納得感と貢献感を軸に異なる領域へ挑戦し続けるデザイナーのキャリア
    インタビュー2024.12.18
    ケーキ職人からCDOへ ― 納得感と貢献感を軸に異なる領域へ挑戦し続けるデザイナーのキャリア
  • カスタマージャーニーに「入り込む」というマーケティング的な視点はプロダクトデザインにも活かせるのでは?
    カスタマージャーニーに「入り込む」というマーケティング的な視点はプロダクトデザインにも活かせるのでは?
  • インクルーシブなデザインのための5原則とは?アクセンチュアのAIアプリで体現
    インクルーシブなデザインのための5原則とは?アクセンチュアのAIアプリで体現
  • デザイナーも覚えておくと便利なインタラクション実装パターン『Optimistic Update』編
    デザイナーも覚えておくと便利なインタラクション実装パターン『Optimistic Update』編
  • インクルーシブデザインを実現するには? 豊富な実績を持つ「CULUMU」に制作手法を聞いた
    インクルーシブデザインを実現するには? 豊富な実績を持つ「CULUMU」に制作手法を聞いた
  • ジャンプのタテマンガアプリ 「ジャンプTOON 」 の開発秘話を聞く。"大胆な作品訴求"や"世界観の演出"で差別化
    インタビュー2024.11.21
    ジャンプのタテマンガアプリ 「ジャンプTOON 」 の開発秘話を聞く。"大胆な作品訴求"や"世界観の演出"で差別化
  • iOSはウェイトに注意! iOSとAndroidそれぞれのアプリデザインで使える日本語標準フォント
    iOSはウェイトに注意! iOSとAndroidそれぞれのアプリデザインで使える日本語標準フォント
  • オシャレじゃないデザイナーの生存戦略
    エッセイ2024.11.15
    オシャレじゃないデザイナーの生存戦略
  • デザイナーも覚えておくと便利なユーザー体験を左右するインタラクション実装 『デバウンス』 とは?
    デザイナーも覚えておくと便利なユーザー体験を左右するインタラクション実装 『デバウンス』 とは?
  • 「ダッチ・デザイン・ウィーク2024」で体験するAIの世界。人間とロボットが共創する生活とは?
    「ダッチ・デザイン・ウィーク2024」で体験するAIの世界。人間とロボットが共創する生活とは?
  • 日本語の本文はベタ組みで良いのか? メディアサービスのデザインから考えるユーザーの慣れと読みやすさの関係
    日本語の本文はベタ組みで良いのか? メディアサービスのデザインから考えるユーザーの慣れと読みやすさの関係
さらに読み込む