#より良い未来の探求

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  • デザイナーがビジネスの言語を話すことの大切さとは?ファッションECの課題にAIで取り組むデザイナーの挑戦
    Article2025.03.31
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  • なぜ「サービスデザイン」は世界で注目されるのか。その意義や先進国の事例をサービスデザイナーに聞いた
    Article2025.03.04
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  • 120万人突破の「mixi2」開発チームに聞く、アルゴリズムに頼らない新しいSNSのカタチ
    Article2025.02.28
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  • 「現実の枠内で考えよ!」サーキュラー建築のパイオニア、トーマス・ラウ氏が説く、クリエイティブな発想の作り方
    Article2025.01.16
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  • ケーキ職人からCDOへ ― 納得感と貢献感を軸に異なる領域へ挑戦し続けるデザイナーのキャリア
    Article2024.12.19
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  • インクルーシブなデザインのための5原則とは?アクセンチュアのAIアプリで体現
    Article2024.12.05
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  • インクルーシブデザインを実現するには? 豊富な実績を持つ「CULUMU」に制作手法を聞いた
    Article2024.11.26
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  • 「ダッチ・デザイン・ウィーク2024」で体験するAIの世界。人間とロボットが共創する生活とは?
    Article2024.11.11
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  • 職種名問題は"デジタルプロダクトデザイナー"で決着したい。デザイナーのアイデンティティ、崩壊しがち説
    Article2024.10.19
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  • YouTubeの新機能「Hype」はファンの熱量を使って"人気ランキング"を再定義する
    Article2024.10.15
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  • デジタルプロダクトデザイナーは資本主義システムの中でのみ息をする? Dribbbleを衰退させたのは誰だろう
    Article2024.10.31
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  • 元フリーターでバンドマン。異色の経歴をもつデジタル庁プロダクトデザイナーが描く未来
    Article2024.10.09
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  • AR効果はミニマルだから没入できる。書籍『和紙フューチャリズム』に見る、本とデジタルコンテンツの絶妙な融合とは?
    Article2024.10.07
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  • 収益化の視点を持つことはデザイナーとしての一つの責任?Metaでの経験とT型デザイナーとしてのキャリア
    Article2024.08.19
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  • 生成AIとデザイナーの向き合い方。「自己否定を受け入れる」大切さ
    Article2024.08.14
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  • オープニングが秀逸な韓国ドラマ。そのグラフィックデザインの特徴
    Article2024.07.17
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  • Figma Config 2024キーノートレポート!デザイナーのワークフローが大きく変わる予感
    Article2024.07.05
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  • 商品ではなく理念を「売る」。パタゴニアのジャーナルから考えるオウンドメディアの意味
    Article2024.06.13
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  • 中毒性ばかり追い�求めてきたフィードが変わるかも? フィードアルゴリズムの民主化というSNSの未来
    Article2024.10.31
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  • リーンインなユーザー体験? YouTubeのUIアップデートから見る未来のコンテンツ消費
    Article2024.10.31
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  • 次のデザイントレンドは『ソーラーパンク』? FigmaのCEOも注目する明るい未来像
    Article2024.10.31
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  • コ・デザインとは?障害を持つ方々と共に作り上げたデザイン
    Article2024.06.24
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  • デザインで未来を変える!デザイン会社とESGとのつながり
    Article2024.06.24
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  • SNSの情報デザイン:中国版インスタ『小紅書(RED)』とインスタの設計思想の違いは?
    Article2024.06.24
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