#UI/UXデザイン
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News・2026.08.19CMS連動のテスティモニアル・ヒーロー:GSAPタイムラインで作る動く「お客様の声」顧客の声(テスティモニアル)を並べたヒーローセクションは、多くのサイトで見かける定番の構成だ。しかし静的に並べるだけでは印象に残りにくい。CodropsのJonas Arlethが、GSAPのタイムラインとCMSデータを組み合わせ、動きと手作りの質感を両立させたテスティモニアル・ヒーローの構築手法を解説している。WebflowのDesignerを土台に、カウンター、コラージュのグリッド、アニメーションの3つを段階的に作り込む内容だ。 まず目を引くのが、スロットマシン風の数字カ
News・2026.08.19「システム」を含む3択は要らない:ダークモード切り替えは2状態で十分という提言多くのWebサイトが備えるダークモードの切り替えUIは、「ライト」「ダーク」「システム」という3つの選択肢を並べるのが定番になっている。しかしCSSの専門家Lea Verouは、この3択は過剰であり、2状態で十分だと主張する。CSSTricksのGeoff Grahamがその議論を紹介している。要点はシンプルだ。同じ目的を、より少ないUIで達成できるなら、そのほうが良い。 Verouの提案の核心は、常にすべての選択肢を見せる必要はない、という点にある。ユーザーの環境設定(OS
News・2026.08.10AIツールは本当に役立つか :PROVEフレームワークで一つずつ検証する「みんなが使っているから」という理由でAIツールを導入する。そんな空気に流されがちな現場に向けて、Nielsen Norman GroupのCaleb Sponheimが「PROVE」という軽量な評価フレームワークを提案している。ひとつのツールを、ひとつのタスクに対して検証し、後から自分で説明できる暫定的な判断を下す、という考え方だ。導入圧力そのものは、そのツールが役立つ証拠にはならない、というのが論の出発点である。 PROVEは五つの観点の頭文字からなる。まず「Proble
News・2026.08.10ネイティブ化した「dialog」要素:モーダルを正しく実装しスタイルするかつてはJavaScriptライブラリに頼るのが当たり前だったモーダルUIが、いまやHTML標準の要素だけで実装できるようになった。CSSTricksのGeoff Grahamが、この一見小さな要素に潜む数々の細やかな挙動を整理している。デザイナーとフロントエンド実装者の双方にとって、押さえておきたい実践知が詰まった内容である。 要素はデフォルトで閉じており、open属性を付けるかJavaScriptのメソッドを呼ぶことで表示される。開き方には二種類あり、show()は背景の

